Review dari Jurnal : Saputro, Nico. 2003. PENERAPAN ALGORITMA GENETIK PADA PERMAINAN CATUR JAWA. Bandung: Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam Universtas Katolik Parahyangan. 1. Bidang yang dikembangkan Pengembangan untuk mengimplementasikan kecerdasan buatan atau AI pada permainan yang melibatkan dua orang, secara khusus disini di implementasikan di permainan catur jawa dengan algoritma minimax. 2. Masalah Seringkali ketika kita bermain permainan yang melibatkan dua orang atau istilahnya game untuk berduel adu kemampuan antara 2 orang kita menemukan lawan yang terlalu mudah, Karena melawan sesama manusia sudah tidak menantang lagi Karena sering terjadi human...
Sabtu, 19 November 2016
Langganan:
Postingan (Atom)